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目次 【時事】ニュースミクロ経済学 microeconomics 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース ミクロ経済学 2022年予測の前に「過去の予測が,当たった?」を検証→的中?(消費者経済総研 プレスリリース) - 財経新聞 2021年度埼玉大学経済経営系大学院コミュニティ・カレッジを開催しました - 埼玉大学 【入山章栄・動画】Uber、Airbnb…グローバルベンチャー急成長の理由は経営学で説明できる - ダイヤモンド・オンライン これからは学歴やキャリアに関係なく「アイデアを生み出せる人」が勝つ 文化人類学者が解説する、ビジネスの「投資先」の変化 - ログミー 「新しい資本主義」がポエムで終わらないための強力な経済政策を(2021年11月29日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 【入山章栄・動画】「会議が紛糾する」会社ほどイノベーションを起こせる経営学的理由 - ダイヤモンド・オンライン なぜ値上げラッシュ?食品一覧 2021年10月~いつまで続く? - valuepress 下北沢「リロード」行ってきた 2021注目スポット1位を解説 - valuepress 現代貨幣理論、今そこにある現実 - Wall Street Journal 2022年ヒット トレンド予測+2021年振り返り「発表予告」 - valuepress 【コロナ減った理由なぜ?】【第6波予測いつ頃来る?来ない?】 - valuepress 現代メディアへの予言の書|ちくま学芸文庫|水越 伸|webちくま - webちくま 【日本の解き方】中原伸之氏が遺した大きな功績 マクロ経済政策の知見でインフレ目標を早くから提唱、アベノミクス導入で失業者救う - ZAKZAK 『ビジネス・エコノミクス 第2版』 | 『それでも選挙に行く理由』ほか - 週刊東洋経済プラス 東北大、感染症対策の経済的影響を最小化する条件を一般的な理論で解明 - マイナビニュース 変化の激しい時代を生き抜く人材を育成 経済学部、経営学部の教育改革最前線【変わる大学】|ベネッセ教育情報サイト - Benesse 教育情報サイト 「ロボットが職を奪う」は大きな誤解!?むしろ日本では雇用を生み出している事実| - @DIME 需要を無視した「循環経済」は成り立たない - オルタナ 【岸田総裁 経済政策 徹底解説】公約は?経済対策はどうなる? - valuepress Health&Productivityデータ活用研究会 設立記念シンポジウム10/27(水)開催 - PR TIMES どうして今、「エンゲージメント」が重要なのか | 『日本の人事部』 - 日本の人事部 【最先端の経済学】マーケットデザインの社会実装で変える、日本の未来 | FEATUReS サイバーエージェント公式オウンドメディア - cyberagent.co.jp 経済評論家の消費者経済総研・松田優幸がインフレ,デフレ,ハイパーインフレ解説 - valuepress 経済学入門、最初の一歩――『教養のための経済学 超ブックガイド』(亜紀書房)/飯田泰之×井上智洋×松尾匡 - シノドス デジタルホールディングス、エコノミクスデザインとビジネスへの経済学知導入で、IX促進する共創プロジェクト開始 - PR TIMES 内閣府からサイバーエージェントへ、「AI×経済学」で日本全体のDXに挑む | FEATUReS サイバーエージェント公式オウンドメディア - cyberagent.co.jp 「安いニッポン」をどう生きるか - 日本経済新聞 「お金に執着の強い人」が投資で成功しない理由 - 行動経済学で考える投資の勘違い(大江 英樹さんコラム - 第1回) - 保険市場タイムズ 早稲田の「政経」でなぜ数学必須化? 学部長に聞く大改革の真意 - 日経ビジネスオンライン いきなり、ニトリがステーキ!社内に億万長者続出のワケ - テレビ東京 「U2が稼いだ54億円」と「ビヨンセが稼いだ62億円」はどこから来たか? - ダイヤモンド・オンライン <まなまる降臨!>あの時、ベランダから何が見えたのか~「チャラすぎるミクロ経済学特別編 需要の分析に... - テレビ東京 日経テレ東大学 | TVO テレビ大阪 - tv-osaka.co.jp 「我慢強さ」の格差が長期的不平等につながる | 貯蓄と借財とがある限り家計間の不平等は避けられない - 週刊東洋経済プラス マクロ経済学が日本を救う! - 知らないと損をするマクロ経済の話(平田 啓さんコラム - 第2回) - 保険市場タイムズ サンシャイン池崎が説く「ミクロ経済学的にジャスティス!な年収アップのヒント」とは - テレビ東京 特別定額給付金の効果 手元資金の多寡、反応に差異 - 日本経済新聞 2021トレンド予測キーワード|新〇〇・脱〇〇とは?|働き方カテゴリ - valuepress (追想録)池尾和人さん 慶応義塾大学名誉教授 - 日本経済新聞 サンシャイン池崎が経済学の教授に! 「何の目標もなく進学し、単位も取らず留年したことも...今さらな... - テレビ東京 エコノミスト・崔真淑さんが選んだ「はたらくを考える本」 投資も仕事も、最後は誠実な人が笑う|好書好日 - 好書好日 池尾和人氏が死去 経済学者、慶応大名誉教授 - 日本経済新聞 ドラッカーの警告、正しくやるから日本は変革できない - 日本経済新聞 今からでも遅くない!経済学を学び直したい人が読むべき本6選| - @DIME 【東大の経済学・動画】日本がTPP・RCEPで自由貿易を推進すべき理由 - ダイヤモンド・オンライン 【東大の経済学・動画】日本が経済成長率を上げるために必要な3大要素 - ダイヤモンド・オンライン ノーベル経済学者、ディートン教授のすごさとは - 日経ビジネスオンライン ノーベル賞受賞、「オークション理論」のエッセンスが一気にわかる一冊『メカニズムデザインで勝つ ミクロ経済学のビジネス活用』 (2020年12月1日) - エキサイトニュース 不況回避へ最善の道を探る 立正大・吉川洋学長の挑戦|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 [ウェビナー]経済学の先端分野「マーケットデザイン」を学ぶ - 日経ビジネスオンライン 【東大の経済学・動画】消費者がモノを何個買うかはどう決まる? 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事例と解説で読むミクロ経済の入門書 - ダ・ヴィンチニュース 経済学では「世界の半分」を説明できない|大阪大学・安田洋祐 - Forbes JAPAN RIETI - ケインズ経済学のミクロ的基礎づけ - 経済産業研究所(RIETI) RIETI - 確率的マクロ均衡とケインズ経済学のミクロ的基礎づけ - 経済産業研究所(RIETI) ありふれた日常から見抜ける経済の動向 - GQ JAPAN 5分でわかる!経済学三大思想「新古典派、ケインズ、マルクス」の流れ - ダイヤモンド・オンライン 「Y=C+I+G+(X-M)」を知らない社会人はガチでヤバい - ダイヤモンド・オンライン 私たちの給料は、なぜこの額に決まったのか - 東洋経済オンライン 不確実な未来を「計算」する――社会保障の背後にある見えない方程式/経済学者・加藤久和氏インタビュー - シノドス 「多数決」を信じてはいけない:『「決め方」の経済学』坂井豊貴が語る、選挙・民意・制度設計の科学 - WIRED.jp ノーベル経済学賞「不完備契約の理論」の意義 - 東洋経済オンライン コラム「経済学からみたメンタルヘルス問題」 - 経済産業研究所(RIETI) RIETI - 一般均衡の幻想 - 経済産業研究所(RIETI) あのマンキューが大絶賛!ジョークとマンガで学ぶ経済学書のマクロ版 - ダイヤモンド・オンライン だから経済学は「科学」として扱われない - 東洋経済オンライン 「この世のあらゆる人は身勝手なクズ野郎」ジョークとマンガで学ぶミクロ経済学の入門書 - ダイヤモンド・オンライン スミスからリカードとマルサスの時代へ進み古典派経済学の想定と逆行した当時の経済社会 - ダイヤモンド・オンライン 知識増やそう GW、手元に置きたい経済入門・解説書|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 会計理論をあざ笑うヤフーの業績を斬る!(上) - ダイヤモンド・オンライン 経済学のツールを使って「働くこと」を考える/労働経済学者・近藤絢子氏インタビュー - シノドス 経済の仕組み改めて勉強 GWにすらすら読める7冊 - 日本経済新聞 ミクロ経済学Expressway 八田達夫著 - 東洋経済オンライン 世界初!笑える経済学入門書!『この世で一番おもしろいミクロ経済学』がおもしろくて役に立つホントの理由 - ダイヤモンド・オンライン 需要曲線(じゅようきょくせん):情報マネジメント用語辞典 - ITmedia microeconomics gnewプラグインエラー「microeconomics」は見つからないか、接続エラーです。 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/経済 ★★★ 研究/近代経済学 ★★★ 研究/マクロ経済学 ★★★ 研究/財政学 ★★★ 研究/金融論 ★★★ 研究/公共経済学 ★★★ 研究/国際経済学 ★★★ 研究/産業組織論 ★★★ 研究/経済人 ★★★ 研究/消費者行動分析 ★★★ 研究/希少性 ★★★ 研究/機会費用 ★★★ 研究/財 ★★★ 研究/選好 ★★★ 研究/無差別曲線 ★★★ 研究/効用 ★★★ 研究/限界効用 ★★★ 研究/限界代替率 ★★★ 研究/企業行動分析 ★★★ 研究/費用 ★★★ 研究/費用曲線 ★★★ 研究/生産関数 ★★★ 研究/規模の経済 ★★★ 研究/完全競争 ★★★ 研究/利潤最大化 ★★★ 研究/独占 ★★★ 研究/市場分析 ★★★ 研究/市場の失敗 ★★★ 研究/公共財 ★★★ 研究/外部性 ★★★ 研究/パレート効率性 ★★★ 研究/社会的便益 ★★★ 研究/社会的費用 ★★★ 研究/一般均衡 ★★★ 研究/部分均衡 ★★★ 研究/ゲーム理論 ★★★ 研究/不完全情報 ★★★ 研究/ノーベル賞 ★★ 受賞 研究/西暦1992年 ★★ タグ 経済 最終更新日時 2013-12-28 冒頭へ
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リアルでも老け顔です 所持武器 SG SPAS12(S)・WINCHSTER AR M4A1(ANIME)・AN94・SIG550・M14EBR(Dot)ARX160・FAMASF1 SR L96A1・WINM70・PSG-1・VSSVintorez(S)・DRAGuNOV SWD-M SMG SCORPION EVO 3・MP40・PP-19Bizon・M3GREASEGUN・K7・UZI・MP9・MP5K LMG MG42・DP28 マスケット 火縄銃 スキルは迅速1敏捷2根性1を主に使っています 所持キャラはテリシア、サイラス、ミリィ、ティナ、ドットンです オススメ武器はSIG550です あと少し威力があれば…
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概要 スキル 死者の書 装備・化身ユニーク レジェンダリー 古文書(レジェンダリー含む) 装備ごとの優先ステータス 宝石 パラゴン開始ボード 継ぎ骨 死の香り 肉喰らい 概要 ネクロマンサーのコアスキル「ボーンスピア」をメイン火力として戦うビルド。 ボーンスピアから生じる欠片はモンスターの群れにダメージを与えられるだけでなく、ボスやエリートは壁際に追い込むことで欠片を全てヒットさせ単体にも高いDPSを発揮することができる。 死食草によるCCはボーンスピアとのコンボだけでなく、黒点を司る化身によるリソース回復など様々な効果を生み出す。 移動速度が遅い点はユニークブーツの懺悔のグリーヴで補う。また、ブラッドミストを使えば、あらゆる操作障害や毒などのドットダメージも打ち消すこともできる。ただしクールダウンは長いので使用には注意が必要。 スキル 基本 ポイント ボーンスプリンター 1 └強化 1 コア ポイント ボーンスピア 5 ├強化 1 └形而上 1 死人の活 3 └不完全な均衡 3 切り裂かれし血肉 3 死体および妖気 ポイント ブラッドミスト 1 コープスエクスプロージョン 1 ボーンプリズン 1 ├強化 1 └畏怖 1 残忍な収獲 3 └死者を糧に 3 死体および妖気2 ポイント 死食草 5 ├強化 1 └害毒 1 鋸歯 3 ├複雑骨折 3 ├脆弱な骨 3 └骨化加速 3 奥義 ポイント ボーンストーム 1 ├中級 1 └上級 1 孤高の誇り 3 └メメントモリ 3 重要パッシブ ポイント 骨化した精髄 1 参考:ネクロマンサーのスキル 死者の書 いずれのスケルトンでも「生贄」を選択 スケルタル・ウォリアー: クリティカルヒット率増加または非物理ダメージ耐性増加 スケルタル・メイジ: 脆弱状態の敵に与えるダメージ増加または精髄の上限増加 ゴーレム: クリティカルダメージ増加 参考:死者の書 装備・化身 ユニーク ハーレクインの紋章(兜) [10 – 20]%のダメージ軽減効果を得る。さらに、すべてのスキルランクが4上昇する。 向う見ず(ズボン) ライフを100%以上回復する効果によって障壁を得る。障壁は最大で自身のライフの[40 – 80]%のライフを有し、8秒持続する。 懺悔のグリーヴ(ブーツ) 回避によって移動速度が1秒間50%上昇。敵を冷気状態にする霜を残す。冷気状態の敵は受けるダメージがx[7 – 10]%増加する。 溶けたセリグの心臓(アミュレット) 30%のボーナス最大リソースを獲得する。さらに、ダメージを受けた時、失っていたはずのライフ1%につき[3 – 8]のリソースを吸収する。 レジェンダリー 加護を与えし嵐の(胸当て) ボーン・ストームが敵にダメージを与えるごとに10秒間、基本ライフの[2 – 5]%分の障壁を獲得する。 むき出しの肉の(指輪1) 幸運の一撃 脆弱状態の敵1体を骨スキルで攻撃すると、最大10%の確率で[30 – 50]の精髄を生成する。 古文書(レジェンダリー含む) 断裂の(両手剣) 〈ボーン・スピア〉のメイン攻撃が命中した2体目以降の敵を[1.5 – 2.5]秒間、脆弱にする。ボーン・スピアから出る骨の欠片が、脆弱状態の敵に[50 - 100%]のボーナスダメージを与え、貫通する。 貪欲なる血管の(手袋) 〈死食草〉を放つと、クリティカルヒット率が6秒間+[10 – 20]%上昇する。〈死食草〉のダメージを受けた敵に対しては、クリティカルヒットダメージが[30 – 60]%x増加する。 黒点を司る(指輪2) 敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが[1 – 4]回復する。 装備ごとの優先ステータス 両手剣 1. クリティカルヒットダメージ 2. 骨スキルのクリティカルヒットダメージ 3. コアスキルダメージ 4. 脆弱ダメージ 兜(ユニーク) 1. ダメージ減少効果 2. クールダウン時間短縮 3. リソース生成量 4. 全ステータス 5. ライフ最大値 胸当て 1. ダメージ減少率 2. 強化中のダメージ減少率 3. 近距離の敵から受けるダメージ減少率 4. ライフ最大値 5. 防御力 6. ダメージ 7. 骨スキルダメージ 手袋 1. クリティカルヒット率 2. 骨スキルのクリティカルヒットダメージ 3. ボーンスピアのランク 4. 幸運の一撃 最大5%の確率でプライマリ・リソースを[7 – 14]%回復 5. 知力 ズボン(ユニーク) 1. 障壁量 2. 全ステータス 3. 幸運の一撃 最大5%の確率でライフをX回復 4. 受ける回復量 5. ポーションのドロップ率 ブーツ(ユニーク) 1. 移動速度 2. 冷気状態の敵が受けるダメージ 3. 操作障害持続時間 4. 冷気耐性 アミュレット(ユニーク) 1. 吸収するリソース量 2. リソース生成量 3. コアスキルダメージ 4. 健全状態時のダメージ 5. 全ステータス 6. 全属性耐性 指輪 1. クリティカルヒット率 2. 最大精髄 3. クリティカルヒットダメージ 4. 骨スキルのクリティカルヒットダメージ 5. 物理ダメージ 6. 操作障害状態の敵へのダメージ 宝石 部位 種類 武器 エメラルド 防具 ルビー 装飾品 頭蓋骨 パラゴン 開始ボード グリフ: ブラッドドリンカー レアノード: 最上なる者、知識ある者、守る者 継ぎ骨 開始ボードに、レジェンダリーノードが右下になるよう回転させて接続する。 グリフ: 生贄の レジェンダリーノード: 継ぎ骨 レアノード: 埋葬、再活性、頑強、石の灰、骨を作りし者、博学なる者 死の香り 継ぎ骨ボードの左に、レジェンダリーノードが下になるよう回転させて設置する。 グリフ: 精髄 レジェンダリーノード: 死の香り レアノード: 矯正、守る者、死に魅入られし者、影に耐えし者、死をもたらす者、荒廃 肉喰らい 死の香りボードの下に、レジェンダリーノードが上になるよう回転させて設置する。 グリフ: 制御 レジェンダリーノード: 肉喰らい レアノード: 鎮圧、特化型、博学なる者、対毒装備 参考:ネクロマンサーのパラゴン
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・楽しくできる。 ・マナーを守る。 ・IN・OUT時にはしっかりと挨拶をする。 ・不正行為は行わない。 ・人にやさしく。 ・悪いことで有名になるのではなく、善いことで有名になれ!! ・数日間INできないときは党首、または党員に連絡する、。
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【分類】 思いつき 独自研究創作 目次 【分類】 【概要】置き換え 男の凡例比率 ガチムチ 筋肉 普通 貧相 その他 あれこれ 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 置き換え 筋肉の無いキャラを貧乳キャラに置き換えた場合、乙女系の大半は貧乳キャラで構成されてる状態になる? どうしても筋肉が描きたくないなら男子小学生・ショタ物にすればいい? 筋肉キャラを巨乳キャラに置き換えることが出来る? 男の凡例 比率 男キャラの比率は筋肉 普通 貧層=2 3 1ぐらいの割合がいい? 女性向けなら筋肉 普通 貧層=1 3 2ぐらいがいい?ただの個性観念? メディアの印象操作? ガチムチ ボディビルダー 筋肉 スポーツマン ヤンキー 家業が力仕事 軍人 消防士 おやっさん 普通 貧相 小学生 病弱 引きこもり その他 脂肪の鎧を身にまとった力士体型は女性に受け入れられる? あれこれ 筋肉好きの女性はデッサン力も高い? 女の子向けの漫画のデッサンがイマイチの原因? 女は筋肉が嫌いで書いているのではなく、描けないから描かない?その分、男の作家に比べ、アクセサリーや服のバリエーションが豊富? 筋肉キャラが出るようなのは、プリキュアぐらい? 女のマッチョは好きになれない。 体型を支え引き締める程度の筋肉はあった方がいいと思う。 抱き心地の良さそうな丸みが欲しい。 あばら骨が浮くようなのはいけないと思う。 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/キャラの方向性 ★★★ 創作/キャラクター開発について ★★★ 創作/幼い子にとってのファンタジー ★★★ 創作/汎用性の高い四天王案 ★★★ 創作/筋肉とオッサンと良作 ★★★ 創作/筋肉と営業効率 ★★★ 創作/筋肉キャラまとめ ★★★ 創作/おっぱいに対する反応 ★★★ 創作/オッパイ好きとお尻好きの違い ★★★ 創作/質感の出方 ★★★ 創作/創作物に見られる男女差 ★★★ 創作/創作物の方向性 ★★★ 創作/理想的な大衆向けの深さ ★★★ 創作/遊び心あれこれ ★★★ タグ 創作 最終更新日時 2014-01-08 冒頭へ
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【検索用 たいしょうろまんちっく 登録タグ 2017年 40㍍P VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 mao た たま べて 初音ミク 曲 曲た 殿堂入り [TEST]】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:40㍍P 作曲:40㍍P 編曲:40㍍P 唄:初音ミク ギター:[TEST] ベース:mao イラスト:たま 動画:べて 曲紹介 大正時代の文化や出来事などを、恋する少女の目線で歌にしてみました。 曲名:『大正ロマンチック』(たいしょうろまんちっく) 『ボカロで覚える中学歴史』付属CD収録曲。 歌詞 編み上げブーツの 靴ひも結んで 風呂敷の中に ミルクチョコレート(*1) あなたに借りてた 「ふらんす物語」(*2) 大事に抱えて 今から会いにゆくわ 日本橋は今日も お洒落さんばかりで ハイカラな服を 私も着たいな 銀座のカフェー(*3)は インテリばかりで 子供の私は 少し早すぎるかな ラジオ(*4)という機械 小さな箱の中 遠くの人の声が 聞こえてる ならば、あなたの声 私の耳元まで届けて バス(*5)に揺られながら あなたに会いにゆくわ 大正ロマンの 街を駆け抜けて 目に映るすべてが 輝いて見える日々 いつまでも続くと いいな あなたと二人で 新聞はいつも 政治の話題で 大きな見出しの 「普通選挙法(*6)」 女性の私も いつかは選挙に 参加できるかな? そんな日がくるのかな? 2年前に起きた 大きなあの地震(*7) 少しずつ生まれ変わる この街で 二人は出会い そして、 いつしか恋に 落ちてしまったの バスに揺られながら あなたに会いにゆくわ 大正ロマンの 街を駆け抜けて 目が回るくらいに 世の中が変わる日々 いつまでも 見つめてたいな あなたの隣で ライスカレー(*8)の店を 通り過ぎるころに あなたの家の屋根が 見えてきたら 高鳴る胸をおさえ 髪飾り付け直し バスを降りる 袴を揺らしながら あなたに会いにゆくわ 「ふらんす物語」 大事に抱えて キャラメル(*9)をひとつだけ 口に含ませながら 足早に歩き続ける あなたの家まで 芥川先生(*10)も 志賀直哉先生(*11)も どんな名作も 敵わないほどの あなたとの物語 淡い恋物語 いつまでも続くと いいな あなたと二人で コメント おおッ!追加乙です! -- 名無しさん (2017-02-18 22 28 16) 相変わらず早い -- 名無しさん (2017-02-19 18 37 53) 歌詞にリンクまでついてる・・・ありがとうございます -- 名無しさん (2017-02-19 19 23 09) いい曲…聴いて覚えるやつだっけ -- 名無しさん (2017-02-19 20 56 21) やっぱ40mPはいいなー!曲が神ってる!!!!!!w -- がくぽ様 (2017-02-19 22 12 06) 参考書買ったから聞いたことある(笑) -- 霧野蘭丸 (2017-02-19 23 53 04) 初めてこの曲を聞いたら歌の歌詞とこの曲のPVがとても気にいっています□ -- さくらんぼ (2017-03-01 17 27 38) かわいいすぎる❤︎ 大正時代ステキ… -- 名無しさん (2017-03-11 12 34 37) 40mpさんの曲はいつもあたりだぁ!! -- 名無しさん (2017-03-11 12 35 45) 最高すぎる!!毎日聞いてます!これハマった(〜 ̄▽ ̄)〜 -- 名無しさん (2017-03-14 19 33 18) 芥川先生でも志賀先生でもこの歌には叶わないぜ。 -- 名無しの幽霊。 (2017-03-15 14 31 57) この曲これ(ボカロで覚える中学歴史)だったんですね。初めて知った -- 名無しさん (2017-03-15 17 33 10) 追加乙です! -- ボカロ好き好き女子 (2017-03-15 19 09 12) 40mpさんいいねー!絵も可愛い!! -- ハイミルク (2017-06-07 18 31 29) 最後の芥川先生で不意打ち食らいました… -- 深鼠 (2017-07-22 10 48 45) 可愛いです -- SATO (2017-08-03 14 17 04) このときは空襲がくるとは思ってもいなかったんでしょうね… -- ま (2017-08-14 14 18 16) 40様はやはり神だーーーーーーーーー -- 名無しさん (2017-08-14 21 58 41) かわいすぎる!大好き!! -- 名無しさん (2017-08-30 09 54 28) とても丁寧ですね -- 彩作りました (2017-08-30 12 25 27) 可愛くてレトロな雰囲気が好きです。大正時代、憧れます。 -- 散華 (2017-10-14 16 17 31) 追加乙ですわ! -- 苺葉姫凛 (2017-10-14 16 22 12) 最後らへんに小説家の名前があるのがやばい♪( ´▽`) -- ながれぼし (2018-02-24 18 00 31) 神曲だし、勉強できるし、まさに神!! -- ながれぼし (2018-03-02 07 48 19) かわいくて、勉強にも使えるから、お気に入りです! -- なつ☆ (2018-10-30 17 40 35) これ大好き -- 規隣 (2018-12-12 14 58 03) 和洋折衷な雰囲気が最高! -- 名無しさん (2019-07-25 22 24 55) 志賀直哉と並べられてるぞ...良かったな芥川龍之介.... -- とりまにあ (2020-05-24 13 37 07) 名前 コメント
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オデッサ(制圧戦) オデッサ(制圧戦)概要 立ち回りのポイント4vs4 6vs6 編成4vs4 6vs6 概要 制圧戦共通およびニューヨーク(表、裏)での制圧戦については、制圧戦を見てください。 このページではオデッサ(制圧戦)限定の事柄を記入してください。 公式の紹介 公式の説明 公式の動画:オデッサ(制圧戦) BGMは各MAPに対応 立ち回りのポイント (編集待ち) 4vs4 基本は1VS1のMS戦。数的不利を減らすため、制圧は機動性の高い機体で短時間で済ますほうがよい。 バンナム(CPU)との混成マッチとなった場合、バンナム機は周囲に敵のいない戦略ポイントに向かい、占領を実行する。Aクラスにおいても通常戦バンナム機より自衛力が高く、油断すると手痛い反撃を受けることも。また、敵バンナム機を放置しておくと終了間際に占領され逆転負けするケースもあるので注意。 6vs6 (編集待ち) 編成 以下の編成は実績が無く、推測で載せています。また、検証もかねてリスクの高い編成もあるため、内容を吟味してから実戦に使うか判断してください。 4vs4 4vs4通常対戦時のフルアンチで有効な編成が通用すると考えられる 連邦の編成はジム・カスタム4機の近編成か、ジム・カスタム3機にアレックスを加えた近格編成が主流になるだろう。 遠距離機体、狙撃機体は苦戦 近4 格1、近3 近3、射1 格1、近2、射1 6vs6 (編集待ち)
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(画像:早川SF文庫<図>) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipediaニューロマンサー <作品概要> <◆基本情報> 著者:ウィリアム・ギブスン 訳者:黒丸尚(ハヤカワSF文庫) 主な受賞歴ヒューゴー賞 ネビュラ賞 星雲賞 <◆主要人物> ケイス一行ケイス:主人公。24歳のハッカー(=「コンピュータ・カウボーイ」)。 モリイ:ケイスと行動を共にする女用心棒。「段々剃刀」の異名を持つ。 フィン:情報屋兼機材屋。 ピーター・リヴィエラ:イスタンブールでスカウトされる。 アーミテジ:ある者の指示により行動する謎の人物。4人を雇用。 その他リンダ・リー:ケイスの千葉市在住時のガールフレンド。 ディクシー・フラットライン:伝説的ハッカーでケイスの師匠。 レイディ・3ジェイン・マリー=フランス:軌道上に暮らす財閥「テスィエ=アシュプール」の一族。 冬寂[ウィンターミュート]:AIの一体。 ヒデオ:身体強化を施した「ニンジャ」。 マエルクム、アエロル <◆シナリオ>第一部 千葉市憂鬱[チバ・シティ・ブルース] 第二部 買物遠征[ショッピング・エクスペディション] 第三部 真夜中[ミッドナイト]のジュール・ヴェルヌ通り 第四部 迷光仕掛け[ストレイライト・ラン] 結尾 出発[デパーチャ]と到着[アライヴァル] <関連情報、その他雑感> <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆小説(2012/7読了) 『メモ:冬寂は集合精神であり、意思決定者。ニューロマンサーは人格であり、不死性。』 『合体→「マトリックス」。もろもろの総合計であり、全体。』 『同類に話をする。ケンタウルス系からの連絡者と。』 『トリプルミーニング ニューロ(神経)/ネクロマンサー/ニュー・ロマンス』
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がんかい =顔淵 自作 孔子の弟子・孔門十哲の中でも随一の秀才であり、 「一を聞いて十を知る」という慣用句の語源となったとされる 中国・魯出身の儒学者は誰でしょう? (2011年4月16日 漢字二文字クイズ ) タグ:歴史 Quizwiki 索引 あ~こ
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ここでは、おんJにて使用される顔文字について紹介する。 彡(^)(^)(´・ω・`)J( 'ー`)し(o'ω'n)(o´・ω・`n)/|i、゚ヮ゚ハレ.(*^◯^*)(●▲●)(☆…●)( ・`ω・´)(´ω`)(●゚◇゚●)(`o´)(公)(・8・)(■R■)└(*・ヮ・*)┘(…⚫︎◯⚫︎…) (●●●●●●●●)ブォンブォン… _、_ ( ,_ノ` ) セリーグポジハメ(横浜) ネガシマ(広島) G☆ジャス(巨人) 真弓(阪神) 畜ペン(ヤクルト) ブオンブオン(ヤクルト) シュウヘイ(中日) パリーグプロブロガー(ホークス) 公(ハム) 俺達(西武) かもめ(ロッテ) 楽天カードマン(楽天) バファローブル(オリックス) バファローベル(オリックス) やきう民系 関連リンク コメント欄 セリーグ ポジハメ(横浜) (*^◯^*)選手達だって負けたくて負けてるわけじゃないんだ! (*^◯^*)ぼくだって誰だって仕事でミスをせず一生を終える人はいないんだ! (*^◯^*)ぼくたちは応援する以外の事はできないんだ! (*^◯^*)明日も応援するんだ! 基本顔文字:(*^◯^*) 2013年、Yahoo知恵袋に投稿された、 WBC台湾代表のワンイーゼンは今日でますかね?横浜ファンの僕にとってはワンイーゼンが唯一の横浜からのWBC代表なので横浜にもこんな選手がいるんだ!と全国に発信して欲しいんです(*^○^*) という質問から誕生。君付けで呼ばれることが多い。 球団顔文字の中では知名度が高く、球団の中の人にも認知されている模様。 性格は子どものように無邪気で純粋。一人称は大体「僕」。 強烈なポジティブ思考で、横浜がどんなに負けようとも良い点を見つけてはポジりまくる。 口調は語尾に「~なんだ!」「~んだ!」を付けることが特徴。 ポジハメの「ハメ」は実はヨコハマをもじった蔑称なのだが、なんだかんだで使われている。 SSでは、ポジをこじらせて半ばサイコパスのようになったり、口の悪いポジハメが登場することがある。 ポジハメブレスという必殺技を持っている。が、使われることは少ない。 (*^◯^*)横浜334年ぶり悲願の優勝なんだ! (*^◯^*)わーい!わーい! (*^◯^*.あれ... (*^◯^..なにかがおかしいんだ! (*^◯...体が消えていくんだ! (*^.......黄金期を迎えた横浜に僕は必要ないんだ... (*.........サヨ...ナラ... 本当にポジティブなことが起きると死ぬ説がある。 例: 2028年 (*^◯^*)「マジック1で1点リード、9回2死なんだ!」 ネガシマ(広島) 基本顔文字:(●▲●) 2013年、巨人対広島の開幕3連戦の結果が顔文字に見えたことから誕生。 ネガケロという呼称もあるが、「ケロ」部分の由来が洒落にならないため、嫌う者が多い。 性格は無口で、ポジハメと対を成すようなネガティブ思考。一人称は「僕」。 広島弁で喋ることもあり、その場合は「ワシ」となる。 (広島弁に疎い人は「はだしのゲン」をイメージすると分かりやすいかもしれない) 誕生時期がポジハメと近いため、コンビを組んで何かをすることが多い。 調子の上がったネガシマは漂白されて「(○▽○)」に変化することがある。 こちらの元ネタは2013年9月に対巨人戦で3タテしたことから。 G☆ジャス(巨人) 基本顔文字:(☆…●) 2014年のCSファイナルステージにおいて、巨人は阪神に4連敗し、「☆●●●●」という散々な結果となった(☆はアドバンテージ)。 これを受け、なんJやおんJではネガシマに倣い、「☆●●●●」を巨人の顔文字にしようとする動きが活発化する。 初めはどこが目でどこが口なのか分かりにくかったが、 真ん中の●3つを口にするとぬいぐるみのような可愛らしい風貌になることが判明し、「☆…●」が定着するようになった。 性格は乙女と畜生の二重人格で、ジャビット風の耳が生えている。 SSでは金持ちだったり、親族に偉いお爺さんがいたり…と、スネ夫のような役回りが多い。 名前の元ネタは芸人のゴー☆ジャス。おんJに 命名スレ がある珍しいキャラである。 真弓(阪神) 基本顔文字:( ・`ω・´) 2009年頃、( ・`ω・´)を阪神監督である真弓明信の顔文字として流行らせようとする者がいた。 彼は連日真弓スレを立てるが、当時のなんJ民は流行らない、つまらない、(クソスレ立てたことを)謝れ、などと一蹴。 しかし、押し寄せる批判も何処吹く風と、彼は適当にあしらい続けた。 (真弓登場→謝罪要求→野球選手の名前を入れた謝罪…という流れはこれの名残である) そうして粘り強く立て続けるうちに、( ・`ω・´)は阪神の顔文字として定着してしまった。 要するにゴリ押しの産物である。 性格はお調子者で、上から目線の発言が多い。モデルが真弓監督なので、口調は大人びている。 おーぷんのゴルフ板は何故か真弓のスレで占拠されており、SSではゴルファーとして描かれることもある。 球団イメージから、イラストでは黄色い虎のコスプレをすることがある。 謝罪例 ( ・`ω・´)ごメンチ ( ・`ω・´)ごメッセンジャー ( ・`ω・´)ごメス! ( ・`ω・´)すマートン ( ・`ω・´)許して呉 ( ・`ω・´)ごめんな歳内 畜ペン(ヤクルト) 基本顔文字:(●゚◇゚●) ヤクルトのマスコットキャラクター・つば九郎がモデル。ヤクちゃんとも呼ばれる。 つば九郎の腹黒さをそのままコピーしたような性格。 つば九郎を意識してか、ひらがなだけで喋ることが多い。その際、句読点はあまり使わない。 靭帯断裂による故障者が多発したことから、靭帯が好物で選手のそれを食っているという設定がある。 ブオンブオン(ヤクルト) 基本顔文字:(●●●●●●●●) ※●の数は使う人や時期によってバラバラ。 ヤクルトが暗黒時代に突入すると、畜ペンがこれに変化する。 ブォンブォン…と謎の音を発しながら他キャラを追い回すなど、行動は完全にホラー系。 2013年、ヤクルトが最下位街道を突っ走っていた頃に生まれた。 シュウヘイ(中日) シャオヘイ 基本顔文字:('ω`) 2015年、中日の応援団が作成した高橋周平の新応援歌の動画がやけに小声だったことから誕生。 性格はおっとり、または常に沈み込んでいるダウナー系。 半角カナと三点リーダだけで喋ろうとすることが多い。 (#`ω')ウテッ!!ウテッ!!ウテ!ターニシゲ!! (#`ω')シュウヘイ!! 応援団はその後、再録版を投稿。 前回の反省を踏まえたのか、ハイテンションでヤケクソ気味になっている。 この動画により、シュウヘイがブチ切れるときは「(#`ω')」に変化するようになった。 パリーグ プロブロガー(ホークス) 基本顔文字:(`o´) 略して「プブ」とも呼ばれる。 斉藤和巳(元ソフトバンク・リハビリ担当コーチ)のブログが元ネタ。 読者に喝を入れるために使ったフレーズ「コラコラコラコラ~ッ!」と、 ブログ内でよく使われる顔文字「(`o´)」が混ざった形で定着した。 博多弁を話すこともある。 公(ハム) 基本顔文字:(公) 正式名称不明。 顔文字より専ら絵スレによく登場する。 パリーグ球団の顔文字は人によってバラバラであり、 上記イラストのようにカッコに一文字入れただけの簡素な顔文字が使われることもある。 俺達(西武) 基本顔文字: _、_ ( ,_ノ` ) 二行使うので顔文字としての使い勝手が悪い。 元ネタは本家の西武スレにおいて、二軍で好投→一軍で炎上→二軍落ちのエレベーターを繰り返す若手投手の総称。 そのためか、何かと火と一緒に登場することが多い。火属性かな? かもめ(ロッテ) 基本顔文字:(・8・) 正式名称不明。 顔文字自体は元々、鳥を指す顔文字として古くから使われていたもの。 ロッテスレでは、マスコットである鴎のマーくんをイメージして使われるようになった。 楽天カードマン(楽天) 基本顔文字:(■R■) 楽天カードのCMが元ネタ。中身は川平慈英かもしれない。 イラストでは鷲のような姿で描かれることもある。 バファローブル(オリックス) 基本顔文字:(…⚫︎◯⚫︎…) 正式名称不明。 2015年、開幕9試合の結果が●●●●○●●●●…と、微妙に顔に見えたことにより誕生した。 イラストではオリックスのマスコット・バファローブルっぽく角が生えていることが多い。 負けが込むと暗黒化するらしい。 バファローベル(オリックス) 基本顔文字:└(*・ヮ・*)┘ 正式名称不明。 オリックスのマスコット・バファローベルがモチーフ。パリーグ顔文字の紅一点。 バファローベルの設定を引き継ぎ、「ベルたそ」などの愛称で呼ばれることが多い。 最近はバファローズポンタもイラストに混ざるようになった。 やきう民系 使用率ワンツーの二人。やきう民と原住民 戦闘力の高いマッマ おんJのマスコットキャラ・おんちゃん フェニックスの少女・フェリス 先住民 おん住民 ブーン 関連リンク お絵かき保管庫 おんJで描かれたイラストの保管庫。 なんJ原住民・野球民AAまとめwiki SS作りにどうぞ。 おんJマイナーズ 知名度の低い顔文字キャラの一覧。 コメント欄 髢「騾」繝ェ繝ウ繧ッ縺ォ繝槭う繝翫?繧コ縺ョ險倅コ玖イシ縺」縺ヲ笶、? -- (名無しさん) 2017-06-06 19 25 20 関連リンクにマイナーズの記事貼って❤ -- (↑解読。なんでsjis化けしてるんだろう) 2017-10-06 22 04 24 おんJではなくなんJで誕生した顔文字はその旨書いていただきたい -- (名無しさん) 2018-12-14 03 42 53 (-Jし-)https //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1547348305/ -- (名無しさん) 2019-01-13 12 25 23 ハムさんだけ漢字だけの略称が定着 -- (名無しさん) 2019-03-30 18 44 25 記事内からポジハメ保管庫や畜ペン保管庫とべるようにしたほうがええやろ -- (名無しさん) 2019-06-29 09 10 52 に飛べるや -- (名無しさん) 2019-06-29 09 43 42 ↑関連リンクに追加しました。 -- (編集) 2019-06-29 14 18 41 イラストに合わせてこれからの通称はポジちゃん、ネガちゃん、ジャス、真弓、ヤクちゃん、シュウヘイ、鷹、公さん、猫さん、鴎、鷲、オリちゃんとしていく -- (名無しさん) 2021-10-10 20 54 00 あとシュウヘイのイラストによくついてくるタコはバルデスおじさん(バルおじ) -- (名無しさん) 2021-10-11 22 22 01 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ ポジハメとか真弓辺りは専用ページ作っても良さそう -- (名無しさん) 2016-05-17 14 05 35 ブオンはヤクルトが13年だか14年の終盤にブッチ切りの最下位で借金抱えすぎて生まれたんじゃなかったっけ -- (名無しさん) 2016-05-31 23 56 39 ヴォンは2013年8月に立った「あそこに誰かいるよ?」ってスレやな -- (名無しさん) 2016-07-17 10 49 47